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e-tourisme et marketing

Une grande majorité des tourismes part en vacances avec son smart-phone voire sa tablette dans les bagages, et délaisse de plus en plus les cartes urbaines classiques au profit d'applications 2D telles que googlemaps etc.

Carte touristique de Berlin en réalité augmentée - source: Yasmin Dadas

L'utilisation de maquettes numériques 3D de bâtiment et de ville sur les appareils mobiles reste lui assez faible malgré son important potentiel (navigation dans les bâtiments, informations et marketing géo-localisées etc...). Avec la progression des technologies de streaming de modèles 3D attendue ces prochaines années, le e-tourisme et e-marketing devraient connaitre prochainement un boom. En utilisant les capteurs des appareils mobiles, l'utilisateur pourra être guidé dans les bâtiments à l'aide de la réalité augmentée, recevoir des informations touristiques et des offres commerciales pertinentes liées à sa position, explorer virtuellement des lieux qui lui sont inaccessibles ou disparus aujourd'hui.

Prérequis : Maquette numérique de ville (LoD2, voire LoD4 pour la navigation intérieure), tracking.

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